Podemos, un parti-mouvement
نویسندگان
چکیده
منابع مشابه
Forme, Image, Mouvement : Vers Un Art Du Mouvement Visuel
Nous montrons tout d’abord en quoi le paradigme de la modélisation physique particulaire masses / interactions présente deux propriétés essentielles nécessaires à un outil de création informatique pour le mouvement visuel : la généricité et la modularité. Puis, nous abordons trois questions fondamentales liées aux conditions technologiques et théoriques pour l’émergence d’un art du mouvement vi...
متن کاملSimulation du Mouvement Pulmonaire pour un Traitement Oncologique
HAL is a multi-disciplinary open access archive for the deposit and dissemination of scientific research documents, whether they are published or not. The documents may come from teaching and research institutions in France or abroad, or from public or private research centers. L’archive ouverte pluridisciplinaire HAL, est destinée au dépôt et à la diffusion de documents scientifiques de niveau...
متن کاملThe Parti - Game Algorithm
Parti-game is a new algorithm for learning feasible trajectories to goal regions in high dimensional continuous state-spaces. In high dimensions it is essential that learning does not plan uniformly over a state-space. Parti-game maintains a decision-tree partitioning of state-space and applies techniquesfrom game-theoryand computational geometryto eeciently and adaptively concentrate high reso...
متن کاملUn petit cercle, un grand exemple (دایرهای کوچک، سرمشقی بزرگ )
نام هانری کربن با دو دایره گره خورده است: دایرة ارانوس و دایرة تهران؛ دایرههایی که مطابق منظر کربن، میتوان آنها را بهدرستی رمزی و مثالی خواند. این مقاله به دایرة تهران اختصاص دارد، دایرهای تحقیقی که با حضور اندیشمندانی چند، و با محوریت دو شخصیت از شرق و غرب، علامه سید محمد حسین طباطبایی و هانری کربن، شکل میگرفت. برغم همه مشکلات فنی و فیزیکی ارتباط کلامی، این دو مرد، به خوبی با یکدیگر «مقاب...
متن کاملSpeeding up the Parti-Game Algorithm
In this paper, we introduce an efficient replanning algorithm for nondeterministic domains, namely what we believe to be the first incremental heuristic minimax search algorithm. We apply it to the dynamic discretization of continuous domains, resulting in an efficient implementation of the parti-game reinforcement-learning algorithm for control in high-dimensional domains.
متن کاملذخیره در منابع من
با ذخیره ی این منبع در منابع من، دسترسی به آن را برای استفاده های بعدی آسان تر کنید
ژورنال
عنوان ژورنال: Mouvements
سال: 2018
ISSN: 1291-6412,1776-2995
DOI: 10.3917/mouv.094.0087